Northern Winds

Yleinen
  Etusivu
  Info
  FAQ
  Rekisteröinti
  Ominaisuudet
  Tiedostot
  Säännöt
  Web-IRC
  Foorumi

Maailma
  Historia
  Valtakunnan Laki
  Yleistä Taustaa

Oppaat
  Alkuun pääsy
  Rakennukset
  Roolipelaaminen
  Taidot
  Yleinen

Palvelimen tila
   Status Päällä

Ominaisuudet


Yleiskatsaus  Ominaisuudet  Kehitysloki  


Northern Winds rakentuu Ultima Onlinen päälle, joka itsessään on melko monipuolinen ja kattava pohja. Koska tavoitteena on kuitenkin täydellisyys, joka huomioi roolipelaamisen tarpeet, ydintä muovataan ja kehitetään kaiken aikaa paremmaksi. Lähdemateriaalina käytämme omaa, sekä ideansa jakavien päitä, emmekä seuraa OSI:n linjanvetoja. Tästä seuraa pikkuhiljaa omintakeisemmaksi muuttuva peli, jonka eteen on nähty ja tullaan näkemään vaivaa. Koska muutoksia tehdään pääosin palvelimen puolelle, pelaajien ei tarvitse murehtia erillisten päivitysten lataamisen kanssa, vaan muutokset heijastuvat peliin oitis kun ne valmistuvat.


Uudet ominaisuudet

Esittelemme uusia shardille valmistuneita ominaisuuksia sitä mukaan kuin niitä palvelimelle ajetaan. Pyrimme raportoimaan kaikki merkittävät seikat, kuitenkaan täydellistä esittelyä kaikista ominaisuuksista ei tehdä, siinä täytyy kääntyä kehityslokin puoleen.

   
  Otuksien suuttuminen

Kun tiettyä maailman monsteria on piesty tarpeeksi, se ärsyyntyy. Tämä ärsyyntyminen muuttaa kyseisen örvelön käyttäytymistä asetetulla tavalla. Otus saattaa esimerkiksi nopeuttaa hyökkäyksiään, hidastaa juoksunopeuttaan tai muuttua kestävämmäksi.

Tämä tekee taisteluista toivottavasti mielekkäämpiä PvE:n ystäville!



Lisätty: 06.08. 2010
Tila: Valmistunut ja käytössä palvelimella.

5 uusinta ominaisuutta



Kehitysloki

Aiheesta kiinnostuneille alla pyritään raportoimaan kaikki muutokset, lukuun ottamatta mitättömän pieniä sekä pelaajia epäsuorasti koskevia. Oppaita myös päivitellään sitä mukaan kuin tekniikka kehittyy.

10 uusinta pelillistä muutosta


31.08.2010
  • Uutta: Lute of enjoyment ja kauan kaivattu maalitaulu nykyään valmistettavissa.
  • Muutos: Veneessä itsensä herättelyyn laitettu 30 sekunnin aikaraja.
  • Muutos: Vartijat (uudet) ovat ketterämpiä ja fiksumpia, mutta heikompia
  • Muutos: Slash -osumatyyppiä tehostettu suojia vastaan, toimii molemmin päin.
  • Korjaus: Peacemakingin jälkeen voi tehdä muutakin kuin pyöritellä sormiaan seuraavat 8 sekuntia.


  • 24.08.2010
  • Uutta: Kaksi epäonnistunutta snooppia peräkkäin tekee krimiksi
  • Muutos: Inscriptionilla tehtävät loitsut avautuvat nykyään valmistettaviksi kun niissä pystyy juuri ja juuri onnistumaan, toisin kuin ennen. Kääröjä on siis vaikeampi tehdä.
  • Muutos: Otuksien evaluating intelligencejä laskettu, varsinkin helpommilta otuksilta.
  • Muutos: Järkeistetty snoopin ja stealingin toimintatapoja, passiivitaito valppaus sekä INT ja DEX statit vaikuttavat.
  • Korjaus: Korjattu muutamia tekniikkabugeja.




  • Sivu päivitetty viimeksi 05.11.2009